Играчите работят мозъка по различен начин
Последно прегледани: 07.12.2018
Цялото съдържание на iLive е медицински прегледано или е проверено, за да се гарантира възможно най-голяма точност.
Имаме строги насоки за снабдяване и само свързваме реномирани медийни сайтове, академични изследователски институции и, когато е възможно, медицински проучвания, които се разглеждат от специалисти. Имайте предвид, че номерата в скоби ([1], [2] и т.н.) са линкове към тези проучвания.
Ако смятате, че някое от съдържанието ни е неточно, остаряло или под съмнение, моля, изберете го и натиснете Ctrl + Enter.
Хоби за компютърни игри през последните години се увеличава в мащаб, особено много геймъри сред децата и юношите. Учените дори са заявили, че пристрастяването към компютър е чума на 21-ви век.
В медицинското училище в университета в Юта, заедно със специалисти от Южнокорейския университет Чуан, провеждат проучване, по време на което изучават мозъка на геймърите. Проучването включваше двеста момчета и момчета, които посветиха почти цялото си свободно време на игри и, както се оказа, функционирането на мозъка в тях е различно от тези, които много рядко или изобщо не играят компютърни игри.
В мозъка на геймърите има необичайни връзки между различни сайтове, поради това, което те забравят за света около и напълно потопени във виртуалния свят.
Учените разбрали, че аномалиите засягат областите на мозъка, отговорни за импулсивността, реакцията към стимулите, в резултат на което хората забравят за нуждата от ядене, пиене, сън и т.н.
Според професор Джефри Андерсън повечето от промените, идентифицирани от експертите, се считат за полезни, но в някои случаи подобни промени са тясно свързани с произтичащите от тях проблеми, например хазарта. Според професор Андерсън в продължение на четвърт век в развитите страни известен брой хора са се появили твърде ентусиазирани за виртуалния свят, включително онлайн игри. Често тялото на закачливите геймъри е толкова изтощена, че стигат до болницата, освен това геймърите могат да забравят всичко, което ги обкръжава, включително домашни любимци, деца, роднини и роднини.
Джефри Андерсън и колегите му решиха да проверят дали има неврофизиологични причини за пристрастяването към хазарта и да идентифицират методи за борба с тази патология. Специалисти привличаха момчета и млади мъже, които участваха в експеримента, за да наблюдават играта и наблюдават с помощта на ЯМР как се променя активността на мозъка по време на играта.
В резултат на това всички участници наблюдавани подобни промени - между temporoparietal уреда и задната част на предната на кората на главния мозък да има тесни връзки, по време на мача двата обекта активно да обменят информация, която не се наблюдава при хора, без хазарт.
Както е обяснено от учените, гърба на предния кортекс е отговорен за планирането, работната памет, новата информация, абстрактното мислене, темпоромандибуларния възел - за натрупването на информация, идваща от сетивата. Също така тези две сайтове участват в определен процес, когато най-важният обект е създаден в момента, докато други стимули се игнорират.
Поради засилената връзка между двете части на мозъка човек става нервен, забравя за плановете си, не може да се концентрира дълго време. Тези промени според учените обясняват поведенческите промени сред геймърите.
Както беше отбелязано от учени, едно дете може да се определи склонността към хазарта на нивото на комуникация между горепосочените области на мозъка, която ще ви помогне навреме, за да се предприемат действия и да го предпази от прекомерно ентусиазъм за компютърни игри.