Нови публикации
Видеоигрите не винаги са вредни
Последно прегледани: 01.07.2025

Цялото съдържание на iLive е медицински прегледано или е проверено, за да се гарантира възможно най-голяма точност.
Имаме строги насоки за снабдяване и само свързваме реномирани медийни сайтове, академични изследователски институции и, когато е възможно, медицински проучвания, които се разглеждат от специалисти. Имайте предвид, че номерата в скоби ([1], [2] и т.н.) са линкове към тези проучвания.
Ако смятате, че някое от съдържанието ни е неточно, остаряло или под съмнение, моля, изберете го и натиснете Ctrl + Enter.
Дискусиите за опасностите от видеоигрите със сцени на насилие и убийства не са нови, но все още са актуални.
Мненията на повечето експерти са единодушни, че насилствените компютърни шутъри имат негативно въздействие върху човешката психика и стимулират агресията за дълъг период от време.
Трудно е да не се съгласим с това, особено след като децата са двойно податливи на това влияние.
Въпреки това, последните изследвания на учени показват друга страна на видеоигрите, или по-скоро малко по-различна причина, която кара геймърите да станат агресивни.
Оказва се, че видеоигрите с насилие не са чак толкова вредни, когато се играят в екип.
Ново изследване на изследователи от Държавния университет на Охайо, публикувано в списанията „Communication Research“ и „Cyberpsychology, Behavior and Social Networking“, показва, че насилствените игри не правят играчите агресивни, при условие че човекът е екипен играч.
Учените анализирали поведението на две групи ученици, едната от които играела в отбор, а всеки участник във втората група играел самостоятелно. Преди това участниците попълнили въпросник, който позволил на учените да определят степента на тяхната зависимост от играта, както и нивото на агресия.
Резултатите показват, че сътрудничеството с други геймъри прави хората по-кооперативни и по-малко враждебни, отколкото самостоятелните играчи.
„Има ясна връзка между насилствените видеоигри и агресивното поведение, но повечето проучвания, които ясно показват това, са проведени, когато хората са играли сами. В днешно време социалният аспект на стрелците променя нещата донякъде“, казва съавторът на изследването д-р Дейвид Еволдсен. „Вие сте ангажирани в играта, напрегнати и ядосани сте, докато убивате виртуални противници, но този негативен емоционален ефект се неутрализира от отборната игра.“
Данните, получени чрез анализ на поведенческите реакции на геймърите, показват, че е важно да се вземе предвид не само съдържанието на игрите, но и как хората ги играят. Също така, съвместните действия, насочени към постигане на обща цел във виртуалния свят на видеоигрите, могат да обединят хора, които в реалния живот може никога да не намерят общ език.
Следващият етап от изследването на експертите ще бъде изучаването на темата: „Кое е по-важно, сътрудничеството с другите или убиването на компютърни чудовища?“