^
A
A
A

Не винаги видеоигрите са вредни

 
, Медицински редактор
Последно прегледани: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Цялото съдържание на iLive е медицински прегледано или е проверено, за да се гарантира възможно най-голяма точност.

Имаме строги насоки за снабдяване и само свързваме реномирани медийни сайтове, академични изследователски институции и, когато е възможно, медицински проучвания, които се разглеждат от специалисти. Имайте предвид, че номерата в скоби ([1], [2] и т.н.) са линкове към тези проучвания.

Ако смятате, че някое от съдържанието ни е неточно, остаряло или под съмнение, моля, изберете го и натиснете Ctrl + Enter.

06 September 2012, 18:02

Дискусиите за опасностите от видеоигрите със сцени на насилие и убийства вече не са нови, но все още са релевантни.

Мненията на повечето експерти са единодушни, че бруталните компютърни "стрелци" оказват негативно влияние върху човешката психика и стимулират агресията за дълъг период от време.

Трудно е да не се съглася с това, особено след като децата са двойно засегнати от това влияние.

Неотдавнашните проучвания на учени обаче показват на приятел страна на видеоигрите или по-скоро някаква друга причина, която предизвиква агресивно отношение на геймърите.

Както се оказа, бруталните видеоигри за игри не са толкова вредни, ако играете в отбор.

Ново изследване на учени от Университета в Охайо, публикувано в списанията "Комуникационни изследвания и киберпсихология, поведение и социални мрежи". Показват, че игри със сцени на насилие не правят геймърите агресивни, при условие, че човек е тим играч.

Учените анализираха поведението на две групи ученици, единият от които играеше в отбора, а всеки участник от втората група игра за себе си. Преди това участниците приеха въпросник, който позволи на учените да установят степента на тяхната зависимост от играта, както и нивото на агресия.

Резултатите показват, че сътрудничеството с други геймъри води до това, че човекът си сътрудничи, а не нивото на враждебност, с което се чувстват отделните играчи.

"Очевидно е, че връзката на насилствено поведение с насилствени видеоигри съществува, но повечето проучвания недвусмислено твърдят за това, се провеждат в момент, когато хората играят поотделно. В момента социалният аспект на "стрелците" донякъде променя ситуацията, - казва съавторът на проучването д-р Дейвид Еволсен. - Вие сте страстен за играта, вие сте в състояние на напрежение и гняв, убивайки виртуални опоненти, но този отрицателен емоционален ефект неутрализира екипната игра.

Данните, получени чрез анализа на поведенческите реакции на геймърите, дават основание да се смята, че е важно да се вземе предвид не само съдържанието на игрите, но и как хората играят тази игра. Също така, съвместни действия, насочени към постигане на една единствена цел във виртуалния свят на видеоигрите, могат да обединяват хора, които в реалния живот, може би, никога не биха намерили обща основа.

Следващият етап от изследването на експертите ще бъде проучването на темата: "Какво е по-важно сътрудничеството с другите или убиването на компютърни чудовища?".

trusted-source[1], [2]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.